结合《文明VI》的思考与进一步“训练”

最近在听商业播客,我竟然被种草了《文明VI》。
本来觉得就是个策略游戏,今天在玩的时候,突发奇想的联系让我决定好好研究这款游戏了。
体验与感悟
沉浸于宏大叙事、史诗音乐、未知探索、无限掌控与持续进步,虽然很消耗时间,终究是痛并快乐着。
游玩过程中,关于也有一些宏观与微观联系的发散思考:
- 个体/微观意愿在宏观系统逻辑和外部环境压力下的局限性;
- 个体为了整体目标而被抽象化,关于宏观视角下的价值;
- 宏观规律的稳定性与微观细节的复杂性/不确定性之间的张力。
最大的收获
一个让我不得不玩下去的强烈推动力(也是一个玩游戏的正当理由了)——当我将公司运营与其联系起来:
- 设定愿景和长期目标(科技胜利 vs. 公司使命)
- 制定战略和发展路径(科技线怎么走 vs. 产品路线图)
- 资源配置与管理(科研、生产力、金钱、文化 vs. 研发、生产、资金、品牌)
- 应对竞争和外部环境(其他文明/蛮族 vs. 竞争对手/市场变化)
- 内部管理和协调(城市发展、居民满意度 vs. 部门协作、员工激励)
- 风险管理与应急响应(战争、灾难 vs. 市场危机、技术风险)
刚刚接触这款游戏,感觉很有趣,接下来看看教程把概念了解清楚,准备带着复盘与反思的目标游玩,一个训练系统思维与CEO思维的绝佳模拟器(感觉)。
这种情况下的一局,可以设立一个明确的“公司目标”(胜利条件),思考“核心竞争力”(文明特性),规划“发展战略”(科技/文化/军事路线),管理“资源”(产能/金钱/科技/文化),应对“竞争对手或外部环境”(其他文明与蛮族),处理“内部问题”(城市满意度/宜居度)。
这样花心思的一局,需要足够的复盘与反思:
- 哪些决策是正确的?为什么?
- 哪些地方失误了?原因是什么?
- 遇到了哪些意外情况?是如何应对的?
- 从中学到了哪些策略或原则?
有趣,很有趣。
注意不能玩多了哈哈。